Epic games store vs steam - кто кого?

Назовите мне хоть одного геймера, который не знает, что такое Стим. Наверное, если такие и есть, то их единицы. Платформа появилась в 2003 году и стала лидером по цифровым продажам игр. У Стим более 47 миллионов пользователей и ежегодные продажи на $4,3 млрд. долларов. Стим - это колосс, сдвинуть которого почти невозможно. Но вот компания Epic Games думает иначе. В декабре 2018 года они открыли магазин Epic Games Store, бросив перчатку конкуренции Steam. Кто-то скажет, что это все сказки и конкурировать всерьез со Стим невозможно. Но давайте попробуем разобраться, так ли это. У Epic Games есть много денег и целевая идея, направленная на удобство разработчиков. На данный момент Epic Games Store не особо удобен для игроков, но и Стим стал таким как мы его знаем сейчас, не за один год.

Процент решает

Самое большое преимущество Epic Games Store в том, что разработчикам не надо платить 30% своего дохода. По сути, платформа Steam ни черта не делает для продвижения продукции девелоперов, а лишь предоставляет площадку. Денежный вопрос особенно актуален для инди-студий и их проекток с крошечными бюджетам, где каждая копейка на счету. Разработчики вынуждены платить Стим, иначе их игры просто тупо не найдут, ведь, по сути, показать их особо то больше и негде.

Но что дает Epic Store разработчикам? Он также берет комиссию, но она значительно меньше. Вместо 30% от каждой продажи Эпики берут 12%. Простая математика. И вполне очевидно, что более выгодно для разработчиков. У Steam конские условия работы для девелоперов и далеко не все довольны ими. Просто пример. Если игра в Стим заработала больше $10 млн., Valve возьмет 25% с продаж. Следом идет сумма в $50 млн. В этом случае Valve делает скидку уже до 20%. Но большинство игр просто не дотягивает до таких сумм и проценты с продаж, которые обходятся мелким и средним разработчикам как чугунный танк мало кому интересны. Просто выбора не было.

Больше эксклюзивов, вкусных и разных

Сейчас больше всего магазин Epic Store нуждается в эксклюзивах, чтобы привлечь аудиторию. Но у Epic Games уже есть один крупный тайтл - Fortnite. В него играет туча народу, и все дальнейшие проекты компании уж точно будут эксклюзивами их магазина. У Fortnite уже есть аудитория в 78 миллионов человек ежемесячно, и, по сути, они все заходят через платформу Epic Games Store. Эпики уже заполучили в свои ряды два крупных эксклюзива - The Divison 2 от Ubisoft и Metro Exodus. И хотя первую можно будет купить в фирменном магазине UbiPlay, проект крупный и привлечет много игроков к себе. Что касается Метро Исход, то на его счет очень много хайпа от игроков. Народ недоволен поведением издателя в лице Deep Silver, который почти в последний момент решил перейти в магазин Epic Store, задвинув продажи в Стим до 2020 года. Также вспоминаем кооперативный экшен Dauntless, который тоже будет базироваться на платформе от Эпиков и еще несколько менее громких проектов. Магазин постепенно обзаводится эксклюзивами.

Мощный движок и никаких оплат

Но что могут предложить Эпики еще для разработчиков. Ни больше ни меньше, а инструментарий разработки игр под названием Unreal Engine. Четвертая версия движка имеет мощный функционал и крутые возможности и множество игр базируются на нем. Среди них и крупные проекты. У разработчиков на Unreal есть большой стимул использовать Epic Games Store. Эпики берут 5% со всех доходов свыше 3000 долларов, если игра разработана на Unreal Engine. Для своего магазина они полностью откажутся от этой платы. Разработчикам на движке вообще не придется платить за распространение своих продуктов. И это делает Epic Games Store превосходным лакомым кусочком для девелоперов.

Пообщаемся?

Есть еще одна большая проблема Стим, с которой борятся Epic Games Store - это прямое общение между игроком и разработчиком/издателем. Говоря проще, техническая поддержка продукта. В Steam геймеры не могут связываться с издателем, чтобы озвучить проблемы его продукта. Единственный способ как то повлиять на ситуацию - оставить отрицательный отзыв. Но это вредит издателю, потому что падение рейтингов оказывает влияние на продажи. Даже если игра хорошая, а рейтинг у нее заниженный, какая то часть геймеров просто пройдет мимо, и ничто и никто не сможет их убедить в обратном. В Epic Games Store будет система тикетов, чтобы игроки смогли направлять жалобы напрямую разработчикам и издателям.

Что получат геймеры

Но все что сказано выше, хорошо для разработчиков. А что получаем мы, обычные игроки? Epic Games планирует (и делает это) развивать платформу, добавляя функционала, удобного для использования. Уже сейчас компания заманивает игроков, делая бесплатные раздачи игр. Каждые две недели геймеры могут получить ту или иную игру совершенно бесплатно. Уже можно было отхватить Super Meat Boy, Subnautica, What Remains of Edith Finch, Jackbox Party Pack. И это реально неплохие игры. Это хороший шаг со стороны Эпиков, ведь пользователи будут каждые две недели заходить в магазин и получать игру. А делать они будут через лаунчер Epic Games Store.

Капля меда в бочке дёгтя

В Steam огромное количество игр, но давайте честно - какой процент из них нормальных? Там огромное количество дерьма, которому не место среди хороших игр. И пользователи покупают это, тратя свое время на никому ненужные продукты. Есть возврат средств, это факт, но вот время вам никто не вернет. Epic Games хотят решить эту проблему, выкладывая только самые лучшие и интересные игры. Первую часть 2019 года в магазин будут попадать проекты, отобранные вручную. Пока непонятно, как собираются оценивать проекты на платформе в будущем, когда магазин откроется публично для всех разработчиков, но если будет существовать некий отбор, то это сыграет свою роль.

Цель есть. Велено исполнять!

Но давайте смотреть правде в глаза - пока что речи не идет, чтобы составить серьезную конкуренцию Стим. Многие игроки имеют там большие библиотеки игр, и последнее, что геймерам надо - это еще один лаунчер на компьютере. Но есть еще и GOG, отказавшийся от защиты DRM, а также Humble Bundle, дающий выгодные предложения и позволяющий решать, как распределить суммы между разработчиком и магазином. Никуда не делась и платформа Itchio, где можно выложить неформатные и даже странные игры, с которыми не пойдешь в другие места.

У Epic Games Store есть все шансы занять свою нишу, но для этого придется много работать

Некоторые идеи Epic Games кажутся рискованными, но они могут себе позволить эти маленькие малости (в разумных пределах, конечно). Плюс здоровая конкуренция может расшевелить тяжелый и непоротливый Steam, который, будет откровенными, зажрался и местами забил на игроков большой болт. Хорошая конкуренция не вредит рынку, а позволяет дать выбор как потребителям так и разработчикам. В конце концов каждый выбирает ту платформу, где ему комфортнее и удобнее всего.

Понравился рецепт? Будьте в курсе, присоединившись к нашей рассылке!

Комментарии

Вы должны авторизоваться, чтобы оставить комментарий.

About Author